Stéphane Varin

Stéphane travaille l'image comme la matière, pour faire émerger une idée, une ambiance, une sensation.
Il fournit depuis de nombreuses années de la prestation d'imagerie 3D généraliste, de modeling 3D et de pas mal d'autres choses.

Mais il concrétise également son travail de l'image en matière brute.
Cette matière est d'abord sculptée par des outils trés contemporains comme du sculpt 3D (Zbrush) puis par des imprimantes 3D.

Elle est moulée pour enfin se révéler plus travaillée dans un mélange composite a base de gypse / poudre de marbre et/ou de resine. Tout en souhaitant se diriger vers du métal...

Concernant sa démarche en tant qu'artisan d'art, se situant à la croisée des chemins entre travail manuel et numérique,
Stéphane Varin matérialise un univers chargé de positif et de rappels philosophiques grâce à des outils très contemporains.
Chaque pièce est finie à la main et agrémentée de façon unique.

Sa démarche est axée sur le surréalisme et sur le symbolisme,
sur la puissance poétique de la nature et du rêve.


Très inspiré par la nature, par la vie sauvage sous toutes ses formes et par la philosophie,
Stéphane aime que ses sculptures jouent avec l'abstrait et le concret,
avec la lumière, et avec contraste.

Stéphane est très sensibilisé à la préservation des espèces et de la bio-diversité.
Il créé des sculptures-bijoux chargées d'allégories et de symbolique afin de mettre en correspondance certaines valeurs de noblesse animales avec l’humain.

Déjà très jeune, Stéphane a commencé à modeler la terre ; l’argile, et la glaise récupérée au bas des falaises de Normandie, déjà désireux de voir ses pensées se transformer en autre chose…
Un peu plus tard, tout en développant une passion pour la conception et l’animation 3D, Stéphane a exploré différents médiums artistiques comme la peinture acrylique/à l’huile, ainsi que la taille du bois et du béton cellulaire. Depuis son plus jeune âge, Stéphane dessine régulièrement.
Après une carrière professionnelle dans les mondes de l’audiovisuel numérique, dans les secteurs de l’animation 3D, de l’architecture et de l’automobile, poursuivi par cette recherche de formes et de matières, il s’est remis à travailler sur des sujets bien concrets tout en y ajoutant sa culture de l’image.

Disciplines Graphisme, Multimédia, réalité virtuelle, Sculpture
Sujet Animaux, Création multimédia, Nu, Objet
Techniques
Support et matériaux Images numériques, Linoléum, plastique, polyesther, Métal, Plâtre
Tendances Abstraction symbolique, Art conceptuel, Figuratif
Code postal 92160
Ville Antony
Région Île-de-France
Numéro de téléphone
Site web http://www.beyondthewhite.fr
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